クラウド ゲーミングのサブスクサービスを比較

高価なゲーミングPCがなくても、スマホや一般的なPCで、AAAタイトルのPCゲームを楽しむことができるクラウド・ゲーミングのサブスクサービスの選び方をガイドします。

編集ノート: SUBSQUでは、パートナーリンクからコミッションを得ています。コミッションが記事の意見や、サービスの評価に影響を与えることはありません。

クラウド・ゲーミングとは?

クラウド・ゲーミングは、PCゲームを自身の端末ではなく、dGPUを搭載した高性能なサーバー上でゲームを実行し、プレイヤーはインターネットを通じてストリーミングでゲームをプレイする仕組みです。

プレイヤー側の端末はあくまでストリーミングを映すだけになるため、高性能なハードウェアを所有せずに、デバイスとのインターネット回線があれば最新のAAAタイトルのゲームを楽しむことができます。

クラウド・ゲーミングのメリットとデメリット

ポイントメリットデメリット
アクセスの容易性ゲームをプレイするために高性能なハードウェアを所有する必要がない。インターネット接続が安定していない場合、プレイが難しいことがある。
デバイスの柔軟性クラウドゲーミングサービスは様々なデバイスで利用可能(PC、スマートフォン、タブレットなど)。サーバーが遠くにある場合、遅延が生じる可能性があり、快適なプレイが難しいことがある。
パフォーマンスの向上高性能なサーバーでゲームが実行され、ユーザーのデバイスの性能に依存しない。画質や音質がローカルでプレイするよりも圧縮されるため、劣化することがある。
インターネット回線安定した高速のインターネット接続が必要。遅延や断続があるとプレイに影響が出る可能性。インターネット接続が十分でない場合、プレイが難しいことがある。

クラウド・ゲーミングのメリット

クラウド・ゲーミングの最大のメリットは、高価なゲーミングPCを購入しないでも、ハイスペックが要求されるAAAタイトルのPCゲームをプレイできることです。月額費用を支払う必要がありますが、コスパは非常に大会と言えるでしょう。

また、クラウド・ゲーミングはサービス側がPCのアップグレードやメンテナンスを行ってくれるため、デバイスやPCのアップグレードの必要もありません。

クラウド・ゲーミングのデメリット

クラウド・ゲーミングの最大のデメリットは、サービスに接続するための高速で安定したインターネット回線が必要という点でしょう。ストリーミングをするためデータ転送量も比較的かかりますし、速度が遅くないとアクションゲームなどは遅延が発生してしまいます。

また、プレイできるゲームに制限があるというのもデメリットの一つ。クラウド・ゲーミングはサービス側が対応しているゲームをプレイするのが前提です。

クラウド・ゲーミングのコスパを検証

クラウド・ゲーミングの最大のメリットであるコスト面を検証してみます。

クラウド・ゲーミングは最安値のGeforce Now(月額550円)と、ミドルグレードのゲーミングPCで比較します。

ゲームプレイは一日最大3時間、一ヶ月間毎日プレイしたもので計算します。ゲーミングPCはゲーミングPCは消費電力が300W、1kWの電気代は35円とランニングコストを計算します。

インターネット回線のコストについては、ゲーミングPCでもゲームのダウンロードに必要となるため、コストには入れていません。

ポイントクラウド・ゲーミングゲーミングPC
初期費用¥0¥200,000ほど
ランニングコスト¥550¥945
1年目の合計¥6,600¥211,340
2年目の合計¥13,200¥222,680
5年目の合計¥33,000¥256,700

5年ほど使う前提でも、クラウド・ゲーミングはゲーミングPCを買う場合よりも最終的に1/7ほどのコストですみます。

ゲーミングPCは電気代もかなりかかるため、クラウド・ゲーミングで遅延などに問題がないのであれば、圧倒的にコストを削減することができます。